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基礎知識 マナーを守ろう ラグについて 立ち回りとは 読みとは マナーを守ろう スマブラは、他人との対戦を楽しむゲームです。 決して、他人を侮辱したり、煽ったり、喧嘩を売ったり、セクハラをしたり、負けそうになったら切断したりと、相手を不快にさせるゲームではありません。 スマブラのゲーム内だけではありません。ニコ生などのストリーミング配信や、youtubeなどの動画内でも同じです。 つい感情的になってしまう人も、暴言を吐いたりしないように注意しましょう。 もし、そんなことをしているなら、今すぐにやめましょう。 そういったプレイヤーは、通報されることが多く、二度とインターネットに繋ぐことが出来なくなる可能性があります。 特に、名前を変える機能を使ったりストリーミング配信などを通して、過激な発言をしている場合は、任天堂ではなくおまわりさんに通報されてしまい、大事(おおごと)になる可能性も有り得ます。 絶対にやめましょう。 逆に、煽られたりした場合は、通報とブロックだけして、言い返したりやり返したりせずに抜けましょう。 言い返してしまうと、相手の思うツボです。相手は喜びます。 それに、やり返してしまうと、あなたも同罪です。 悔しいかも知れませんが、煽る人なんて全員が、ただの下手糞です。 負けたからといってあなたが下手糞なわけではありません。 このゲームは、上手い人でもキッズ戦法に負けてしまうことだってあります。 悔しがる必要も恥じる必要もありません。 また、自分にそのつもりがなくても、ラグがヒドかったり、立ち回りがガン逃げやガン待ちだった場合も、相手を不快にさせてしまう恐れがあります。 これらについては、「ラグについて」や「立ち回りとは」に、書いていきたいと思います。 顔や声は見えたり聞こえたりしませんが、他人とゲームしているということを肝に銘じておきましょう。 ラグについて ラグとは、タイムラグのことで、インターネットの環境が快適でないために、ゲームがカクカクしたり、或いは、ボタンを入力してからそれがゲーム内で実行されるまでに時間がかかる(入力遅延)ような状況のことを指します。 では何故、ラグがダメなのかと言いますと、対戦相手が快適な環境での対戦を望んでいるためです。 カクカクしていたり、ボタンを押してから反応するまで時間がかかっていたりしたら、思い通りに操作が出来なくて楽しくありません。 対戦相手全員がラグい場合は、あなたがラグい可能性もあります。 相手を疑う前に、まずは自分を疑いましょう。 ラグには、様々な理由があります。 光回線ではない、有線LANではなく無線LANを使用している、地域が離れている等があります。 回線について スマートフォンのテザリングやwimax等を使用している人達は論外ですね。 自分も色んな人と対戦したいという気持ちはわかりますが、迷惑なのでガチ部屋には来ないで欲しいレベルです。 ラグを許容してくれる友達とフレンド戦だけやっててくださいお願いします。 ADSLはどうなんでしょう。筆者は現在ADSLの環境がないのでわかりませんが、もしラグいと感じるようであれば、ガチ部屋への接続を控えていただけると幸いです。 光回線が快適なので、可能な限り光回線でプレイすることをオススメします。 無線について 無線LANは基本的には快適ですが、残念ながら欠点があります。 それは、ping値が安定しないことです。 たとえ光回線を使っていようとも、アクセスポイントがWiiU本体から近くとも、ping値がブレて一瞬ラグることがあります。 一瞬だけなら良いじゃんと思う人もいるかも知れませんが、その一瞬で勝敗が分かれてしまうこともあるため、無線はやめてくれと思う人が少なからずいます。 それから、無線LANは、電子レンジなど他の電波に干渉を受けることに極端に弱いです。 対戦中にはなるべく他の電子機器を使わないようにしましょう。 というか、可能な限り有線LANにしましょう。 稀にですが、有線でも、無線のように一瞬ラグる人がいます。 なので、無線っぽいラグり方をしたからといって、無線と決め付けて批判したりしないようにしましょう。 地域について 国内では地域が離れているからといって、光回線同士なら、ガックガクになったりするほどラグることはないでしょう。 ラグが気になるようなら、何も言わずそっと抜けましょう。 外国人がラグいのは地域がかなり離れているからですね。これに関してはしょうがないです。 名前が英字の人の時は、何も言わずそっと抜けるのがお互いのためです。 立ち回りとは 立ち回りとは、簡単に言ってしまうと、格ゲーのように立ち回ることです。 ジャンルは対戦アクションだとか、スマブラは格ゲーじゃないとか言っても、1on1では結局やってることは似てるので、やらなきゃいけないことや、やってはいけないことも似て来るわけです。 この「立ち回り」の基礎を知らない人の勝利には、何の意味もありません。 たとえ連勝していようが、”偶然勝っているだけ”ということになります。 何故なら、「読み合い」にならないからです。 逆に、立ち回りの基礎を知ってる人は、負けても成長します。 ※ガン待ちやガン逃げが嫌われる理由 一言で言ってしまえば、楽しくないからです。 例えば、10回連続ジャンケン勝負をするとして、自分がグーを出した時に、5秒ぐらいあからさまに遅れてパーを出され、そのパーを出した相手に「はい俺の勝ちー」って言われることが一度や二度ではなく、10回連続であったとしましょう。は?ってなりますよね。これがガン待ちです。 例えば、2本先取(先に2回勝った方が勝ち)というルールのジャンケンで、相手が1回、自分が一度も勝利していない時に、相手が「俺は1回勝った、お前は一度も勝っていない。だから俺の勝ち」と言って2本先取というルールから逃げられたら、は?ってなりますよね。これがガン逃げです。 どうですか?つまらないでしょう? そんなセコイ真似して勝ちを得たところで、何の意味もありません。 もし勝てたとしても、それは「試合に勝って勝負に負けた」ということになります。 相手が動くのを待つことが多いガン待ちや、緊急回避や相手と反対方向へのダッシュを多用したガン逃げは、絶対にやめましょう。 これに飛び道具が混ざってると最悪です。 自分も上達しませんし、何より相手を不快にさせてしまいます。 最悪の場合、リアルファイト(現実で殴り合いのケンカ)に発展する恐れもあります。 ようするに、スマブラはガン待ちやガン逃げをするゲームではないのです。 もちろん待ちや逃げが強いキャラもいますが、正しく立ち回り、正しい場面で待ちや逃げを行わなければ、何も楽しくありません。 スマブラとは、読み合いをするゲームなのです。 読みとは 読みはジャンケンで例えられることが多いですが、ジャンケンという言葉だけだと語弊がありますね。 ただの運ゲーなのか?と思われがちですが、そうではありません。 初心者は、全くジャンケンの戦績を見ていない、或いは、直前の戦績だけを見て、さっきはグーだったから、次はチョキを出そうかな。等と考えます。 しかし、中級者以上の人の場合は、例えばジャンケンを10回2セットするならば、10回2セットの戦績の殆ど、或いは全てを見て、相手が出してくる行動を予測します。 例1:相手が、1セット目の1~3回目は全てグー、4回目~6回目は全てチョキを出して来た。3回ごとに手を変える癖があるのかも知れない。つまり、7回目はパーを出して来るかも知れない。 例2:1セット目の1回目はグーを出して来て、俺はパーを出して勝った。2セット目の1回目ではグー以外を出すかも知れない。 ジャンケンと違ってスマブラにはたくさんの行動があるのに、どうやってそんなものを予測するんだと思う方もいるでしょう。 ここで重要になって来るのが、立ち回りです。 状況ごとによってそのキャラが何を出すか、その行動はどの行動で潰せるか、というのがある程度決まっています。 お互いがお互いの立ち回りを知っていると、何を出して来るかがある程度わかるので、ここで初めてジャンケンが成立し、読み合いになるということです。 つまり、中級者以上同士の戦いでないと、読み合いにはなりません。 中級者以上の人が初心者に負けることがあるのは、読み合いになっていないからです。 じゃあ、読み合いにしなければ初心者でも上級者に勝ち続けられるのかと思うかも知れませんが、そういうわけではありません。 中級者以上の人は、行動の潰し方を知っています。 なので、初心者の行動の隙を狩ったり、初心者の行動の癖を見抜いて、そこを狩ることが出来るからです。 数戦は勝てることがあっても、対戦すればするほど、必然的に勝利数は中級者以上の人の方が多くなります。 ※読みに正解はない 当然のことですが、読みに正解はありません。 何故なら相手が何を出して来るかなんて、本当のところは相手にしか解らないからです。 しかし、読みの力を高めることで、読みが強くなり、正解の答えをより多く出すことが出来ます。 読み合いとは、より正解の答えを多く出した方が勝ちなのです。 相手の性格、相手が今やりたいこと、相手の手癖などを見抜き、その行動を潰し、真の強者になりましょう。
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4月発売予定 5月発売予定 6月発売予定 4月 ◆5日 4/5 ポヨポヨ観察日記(仮) 育成コミュニケーション(IEインスティテュート) 5,040円、特装版7,140円 すれちがい通信(写真の交換)、AR対応 http //www.iek.jp/poyo/ 04/05 TOEICテスト超速トレーニング 英語トレーニング(アイイーインスティテュート) 3,900円 インターネット対応(ランキング、追加問題ダウンロード)、すれちがい通信(プロフィール交換)、いつの間に通信(メッセージ受信) http //iek.jp/toeic-3ds/ ◆12日 04/12 ニコリの数独3D 第二集~8つのパズルで1000問~ パズル(ハムスター) 3,990円 ローカルプレイ(対戦2~4人) http //www.hamster.co.jp/nikoli/3ds/ ◆19日 4/19 ファイアーエムブレム 覚醒 ロールプレイング・シミュレーション(任天堂) すれちがい通信(育てたチームを交換・対戦)、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信(アイテム、過去作品キャラクター、マップ配信など)、インターネット(有料追加コンテンツ対応) http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html 4/19 Earthpedia(アースペディア) 地球体感(学研) 4,980円 AR対応 http //www.gakken.jp/dc/ds/earthpedia/ 4/19 コード・オブ・プリンセス (アガツマ・エンタテインメント) 6,090円 (最大4人、対戦・協力プレイ)ローカルプレイ、インターネットプレイ対応 http //cop.agatsuma-games.jp/ 4/19 ナノアサルト シューティング(サイバーフロント) 5,040円 インターネット対応(オンラインランキング) http //www.cyberfront.co.jp/title/nanoassault/index.html 04/19 ガールズファッション3D☆めざせ!トップスタイリスト スタイリストお仕事シミュレーション(ユービーアイソフト) 3,990円 ローカルプレイ(コーデ対決・アイテム交換 2人)、すれちがい通信(アイテムアンロック) http //www.ubisoft.co.jp/gf3d/ 04/19ちょ~りっち!たまごっちのプチプチおみせっち おみせやさんごっこ(バンダイナムコゲームス) 5,040円 ローカルプレイ(協力2~4人)、すれちがい通信(自分のたまごっちが相手のおみせやおうちに登場) http //www.ds-tamagotch.com/ds09/ ◆26日 4/26 真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィール交換、擬似対戦、武将獲得など)、インターネット対応(対戦・協力2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦・協力2~4人)、ローカルプレイ(対戦・協力2~4人),いつの間に通信(お知らせ、追加コンテンツ配信) http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ 04/26 まめゴマ よいこ まるいこ げんきなこ!|BGCOLOR(mistyrose) 育成シミュレーション(日本コロムビア) 5,040円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(データ交換) http //www.columbia-games.com/3ds/mamegoma/ 04/26 SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮 新感覚パズルアクション(アークシステムワークス) 3,990円 http //www.arcsystemworks.jp/shifting_world/ 5月 ◆17日 05/17 パチパラ3D 大海物語2~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ パズル+アドベンチャー(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信(アイテム交換) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2/ ◆24日 05/24 G1グランプリ 競走馬マネジメントゲーム(元気) 6,090円 すれちがい通信(カードトレード)、インターネット(ダウンロードランキング、データ配信)、ローカルプレイ(レース対戦1~8人)、いつの間に通信(クエストやプレゼントの受け取り) http //www.genki.co.jp/games/g1/ 05/24 ハッピー☆アニマル牧場 牧場ライフ体験ゲーム(ユービーアイソフト) 3,990円 すれちがい通信(アイテムアンロック)、インターネット(ともだちの成績閲覧) http //www.ubisoft.co.jp/happy-animal/ 05/24 みんなの縁日 縁日ゲーム(バンダイナムコゲームス) 3.990円 AR対応、ダウンロードプレイ対応(対戦2~4人) http //b.bngi-channel.jp/3ds-ennich/ 05/24 ぼくは管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 with JAL 航空パズル(ソニックパワード) 6,090円 http //www.sonicpowered.co.jp/bokukan/3ds/ 05/24 マイオテニス3D テニス(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ(最大4人)、ダウンロードプレイ(最大4人)、インターネット対応(シングルスやダブルス対戦)、すれちがい通信(相手のMiiと対戦やリングショットなど)、QRコード対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/agaj/index.html ◆30日 05/30 ARC STYLE フリーセル カードゲーム(アークシステムワークス) 300円 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン対応(新しいトランプの絵柄と交換可能) http //www.arcsystemworks.jp/arcstyle/solitia3/index.html ◆31日 05/31 GUILD 01 ゲームオムニバズ(レベルファイブ) 3,980円 すれちがい通信(データ交換) http //www.guild01.jp/ 05/31 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ロールプレイング(スクウェア・エニックス) 5,490円 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ すれちがい通信(プロフィール交換、相手のテームと対戦)、インターネット対応(対戦1~2人)、ローカルプレイ(対戦2~8人、モンスター交換2人)、DQMJ2やDQMJ2Pからモンスター引越し可能 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ 6月 ◆14日 06/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー バクバクアクション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/gon/ 06/14 HEAVY FIRE THE CHOSEN FEW ガンシューティング(ハムスター) 4,980円 http //www.hamster.co.jp/hevyfire/tcf/ ◆21日 06/21 ハローキティーとせかいりょこう!いろんなくにへ おでかけしましょ! バラエティー(知育/体験)(アイディアファクトリー) 5,040円 http //www.compileheart.com/sanrio3/ ◆23日 06/23 ポケモンARサーチャー 体感シューティング(ポケモン/任天堂) 300円 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン対応(ゆめぐも補給)、AR対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/ncgj/index.html ◆28日 06/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 推理アドベンチャー(アークシステムワークス) 5,040円 すれちがい通信(カードコレクション) http //www.arcsystemworks.jp/jinguji/rondo/ 06/28 カルドセプト カードゲーム+ボードゲーム(任天堂) 4,800円 インターネット対応(だれでも対戦、フレンド対戦、カードが貰える)、ローカルプレイ対応(対戦・協力・カード等の交換)、ダウンロードプレイ(協力プレイ)、フレンド対戦でのボイスチャット対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
https://w.atwiki.jp/dgsl/pages/145.html
希望崎学園の生徒(男) 性別:男 武器:部活の道具 移動力:1マス ZOC:なし、他者のZOCの影響を受ける DP:持たない 攻撃:3 防御:0 体力:2 精神:0 FS:0 キャラクター説明 希望崎学園の一般生徒。 特にこれと言った特技はない。
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第1回ミーティング議事録 議事録はテキストファイルとして一番下に添付しています。 (文字化けしている場合はツールバーの「表示」→「エンコード」→「日本語」を選択すると読めるようになります。原因究明中。) 第6回 雲ヶ畑森の文化祭 第一回ミーティング 日時:6/11(水) 18 30~20 00 @雲の巣 参加者:真嶋、岩井、太田、中西、金澤、福留、石川、水谷、齊藤、小林、上田、広瀬 0,森の文化祭の概要 杉良太郎と薪く炭くKYOTOの2団体が中心となって雲ヶ畑森の文化祭実行委員会という団体を立ち上げ、 その他の団体とも協力しながら雲ヶ畑にて開催してきた。 コンセプトは森林資源の活用・雲ヶ畑との山村交流があり、昨年度は街の人にも薪や炭の良さを知って欲しい とのことで、知恩寺でも開催した。 昨年度の例であれば、料理、薪割り・つる編みなどの体験、雲ヶ畑の物産の販売など、様々な企画が行われた。 京都新聞等のメディアにも取り上げられ、認知度は上がってきている。 1,今年度のテーマ ・次回ミーティングまでに各自で1つは考えてくること。 ミーティングに参加できない場合はメールで真嶋まで連絡。 テーマの方向性としてはキャッチーであって、「森」などの言葉を盛り込んだもの。 参考までに昨年度までのテーマ 第1回 「遊ぼう学ぼう森の力」 第2回 「森にあふれる明日のパワー」 第3回 「ようこそ森のアトリエへ」 第4回 「あなたも森にひとめぼれ」 第5回 「火のある暮らし(知恩寺)・山でほっこり(雲ヶ畑)」 2,日程の決定 京都大学11月祭は今年は11/22~11/24辺りであると考えられる。 昨年は知恩寺での開催と重なってしまった京都府農林祭りが今年は11/29・30に開催予定のこと。 よって、今回の開催は 12/6(土) に決定。予備日は12/7(日)。 12月で寒いですが薪や炭で暖まりましょう。 3,助成金 現在、「京都市 市民活動総合センター」を通して助成金を探している。 上記センターより渉外(岩井)にメルマガが届いており助成金関係の情報もあるらしいので確認。 助成金関係の情報があれば真嶋まで連絡。 昨年度の繰越から5万円・助成金から5万円、の合計10万円をめどに助成金をもらいたい。 企画によっては助成金がもっと必要になる可能性もあり。 他の収入源としてビラや当日パンフレットに広告を載せて広告代をもらうのはどうか? 4,連絡網 昨年度は連絡のやり取りが代表を通すことが多かったため、十分な連絡の連携が取れていなかった。 そこで、今年は主な役員・企画担当者の連絡先の一覧を作成することに決定。 5,役員の説明及び役員の決定 決定した役員の説明は省略させていただきます。空きのある役員に興味のある方は ミーティングに参加するか、代表まで連絡をお願いします。 決定した役員 ・代表:真嶋 ・会計:広瀬 ・広報:石川 ・渉外:岩井 ・パンフ:小林 ・会場設営:太田 ・シフト:金澤 ・受付(嬢):福留 ・ウェブ:齊藤 ・ML管理:中西 ・保険:太田 ・報告書:水谷 *wiki 金澤 (wikiを活用できると情報の共有が楽になるかもしれないが利用できるかは今のところ不明) 空きのある役員 ・備品…杉良・薪く炭くで所有している物品の把握、企画への割り当て、終了後の確認をする。 薪や炭の準備も。外部から物品を借りることもある。車での運搬も考える必要あり。 備品の振り分けのために会場全体の把握も必要になってきます。 ・アンケート…アンケート案の作成・印刷。終了後の集計。基本的な原案は毎年ほぼ同じ。 昨年までのアンケートを参考にして改善していく必要あり。 集計率のUPが最大の課題となっています。 その他必要な役職があれば連絡をお願いします。 ================================================= 次回ミーティング 6/27(金)18 30~ @雲の巣 ・企画を決めていきます。 各自でやりたいことを考えておいてください。 ================================================= 第1回森文ミーティング議事録.txt
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胴防具一覧 レア度1 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 マフモフジャケット 50 1 0 0 0 3 0 --- 加護+2 氷耐性+1耐暑-2 耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 レザーライトメイル 150 2 2 0 0 0 0 --- 投擲+2 運搬+2採取+2 調合成功率+2 食事-1 円盤石*1 ガウシカの毛皮*1 チェーンメイル 300 4 2 2 -2 1 0 --- 麻痺-1 体力+3はらへり+2 地図+1 気まぐれ+2 鉄鉱石*3 ガウシカの毛皮*1 ハンターメイル 450 8 0 0 -4 0 0 --- 気絶-1 千里眼+3剥ぎ取り+2 肉焼き+3 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1円盤石*1 ノーマルチケット*1 ハンターレジスト 450 6 2 2 -2 2 0 --- 気絶-1 通常弾強化+3千里眼+3 剥ぎ取り+2 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1円盤石*1 ノーマルチケット*1 レア度2 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 ボーンメイル 650 14 2 2 -2 -2 -2 --- 盗み無効+3 地図-1千里眼+1 錬金術+2 笛+2 獣骨*3 ファンゴの毛皮*1ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 ボーンレジスト 650 8 5 5 0 -1 0 --- 盗み無効+3 地図-1千里眼+1 錬金術+2 肉焼き+2 獣骨*3 ファンゴの毛皮*1ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 バトルメイル 750 16 2 -2 -2 -1 0 --- 体力+2 研ぎ師+3はらへり-2 攻撃+2 ケルビの皮*2 ランポスの鱗*1大地の結晶*3 砥石*5 バトルレジスト 750 10 4 0 0 0 2 --- 装填+3 はらへり-2攻撃+2 精密射撃+2 ケルビの皮*2 ランポスの鱗*1カラの実*20 カラ骨【小】*5 ギアノスメイル 750 16 0 1 1 3 -1 O-- 耐雪+2 ガード性能+2火耐性-1 千里眼+2 ドスギアノスの皮*1 大地の結晶*3ギアノスの鱗*3 ギアノスレジスト 750 8 1 3 3 4 0 O-- 耐雪+2 散弾強化+2火耐性-1 千里眼+2 ドスギアノスの皮*1 大地の結晶*3ギアノスの鱗*3 ランポスメイル 1150 20 1 1 1 0 -1 --- 麻痺-2 気絶+3研ぎ師+2 調合成功率+2 ランポスの皮*2 ランポスの鱗*3鉄鉱石*5 ファンゴの毛皮*1 ランポスレジスト 1150 10 3 3 3 1 0 --- 麻痺-2 気絶+3散弾追加+2 弾調合+2 ランポスの皮*2 ランポスの鱗*3鉄鉱石*5 ファンゴの毛皮*1 レア度3 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 ランゴメイル 1150 20 -6 -5 2 -4 2 --- 麻痺+3 毒-2調合成功率+2 効果持続+2 ランゴスタの羽*5 マカライト鉱石*1セッチャクロアリ*3 ランゴレジスト 1150 10 -5 -4 5 -3 2 --- 麻痺+3 毒-2調合成功率+2 効果持続+2 ランゴスタの甲殻*6 マカライト鉱石*1セッチャクロアリ*3 ハイメタメイル 1150 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3 気まぐれ+1スタミナ-1 砲術+2 マカライト鉱石*3 鉄鉱石*3ランポスの皮*2 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 ハイメタレジスト 1150 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3 榴弾追加+1スタミナ-1 砲術+2 マカライト鉱石*3 鉄鉱石*3ランポスの皮*2 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 タロスメイル 1350 22 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-2 聴覚保護+3龍耐性+2 カンタロスの羽*2 カンタロスの甲殻*4円盤石*3 キラビートル*1 タロスレジスト 1350 11 -5 2 -3 -4 3 O-- 加護-2 聴覚保護+3龍耐性+2 カンタロスの羽*2 カンタロスの甲殻*4円盤石*3 キラビートル*1 ゲネポスメイル 1350 22 2 -2 3 -2 -1 --- 麻痺+3 回復速度-3特殊攻撃+3 ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*2 ゲネポスレジスト 1350 11 4 0 5 0 0 --- 麻痺+3 毒-1回復速度-1 散弾強化+3 特殊攻撃+1 ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*2 スティールメイル 1650 24 2 2 -2 0 0 --- ガード性能+4 地図+2スタミナ-3 マカライト鉱石*12 鉄鉱石*10ゴム質の皮*2 イーオスメイル 1650 24 3 2 -2 1 -1 --- 気絶-1 毒+3体力+4 疲労+1 毒袋*3 イーオスの皮*2イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*1 イーオスレジスト 1650 12 4 3 0 2 0 --- 気絶-1 毒+3散弾追加+4 疲労+1 毒袋*3 イーオスの皮*2イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*1 クックメイル 1650 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+3 攻撃+2防御-1 火耐性+1 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 クックレジスト 1650 12 5 1 3 -1 0 O-- 体力+3 攻撃+2防御-1 火耐性+1 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 ガレオスメイル 2350 28 -3 2 -4 2 0 O-- はらへり+1 耐暑+4耐寒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3マカライト鉱石*1 ガレオスレジスト 2350 16 -1 5 -2 3 1 O-- はらへり+1 耐暑+4耐寒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3マカライト鉱石*1 コンガメイル 2350 28 -3 2 2 -1 0 --- 抗菌+2 爆弾強化+2はらへり-2 食いしん坊+3 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*4獣骨*2 セッチャクロアリ*3 コンガレジスト 2350 16 -1 4 4 0 1 --- 抗菌+2 通常弾強化+2はらへり-2 食いしん坊+3 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*4獣骨*2 セッチャクロアリ*3 ゲリョスメイル 2850 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3 はらへり-1雷耐性+2 スタミナ+1 毒袋*1 抗菌石*1ゴム質の皮*2 マカライト鉱石*2 ゲリョスレジスト 2850 16 -1 4 6 3 0 O-- 毒+3 はらへり-1雷耐性+2 スタミナ+1 毒袋*1 抗菌石*1ゴム質の皮*2 マカライト鉱石*2 フルフルメイル 3350 32 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-1 回復速度+3広域+2 笛+1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 フルフルレジスト 3350 16 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-1 回復速度+3広域+2 精密射撃+1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 ザザミメイル 3350 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+2 投擲+1防御+2 雷耐性-2 盾蟹の甲殻*3 盾蟹の小殻*2マカライト鉱石*1 獣骨*4 ザザミレジスト 3350 16 -1 5 -2 1 2 O-- ガード強化+2 投擲+1防御+2 雷耐性-2 盾蟹の甲殻*3 盾蟹の小殻*2マカライト鉱石*1 獣骨*4 ガノスメイル 4150 34 -4 4 -4 2 0 O-- 麻痺-2 耐暑+2耐寒+2 スタミナ+1 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1イーオスの皮*2 魚竜の牙*2 ガノスレジスト 4150 17 -2 6 -2 3 1 O-- 麻痺-2 耐暑+2耐寒+2 スタミナ+1 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1イーオスの皮*2 魚竜の牙*2 キングロブスタシェル 4150 34 -2 6 -6 2 -2 O-- ガード性能-2 水耐性+1釣り+1 回避性能+3 エビの小殻*2 水竜のヒレ*1マカライト鉱石*2 氷結晶*10 キングロブスタスキン 4150 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+1 釣り+1回避性能+3 精密射撃-2 エビの小殻*2 水竜のヒレ*1マカライト鉱石*2 氷結晶*10 クックDメイル 1650 22 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力-1 回復速度-1達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3ファンゴの毛皮*1 竜骨【小】*3 クックDレジスト 1650 10 5 1 3 -1 0 O-- 体力-1 回復速度-1達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 青怪鳥の鱗*2 青怪鳥の甲殻*3ファンゴの毛皮*1 竜骨【小】*3 ゲリョスDメイル 2850 28 -4 1 4 1 0 O-- 気絶+3 広域+2風圧+1 運気-1 ゴム質の紫皮*2 抗菌石*1毒袋*1 マカライト鉱石*2 ゲリョスDレジスト 2850 14 -1 4 6 3 0 O-- 気絶+3 広域+2風圧+1 運気-1 ゴム質の紫皮*2 抗菌石*1毒袋*1 マカライト鉱石*2 フルフルDメイル 3350 30 3 -3 4 0 0 O-- 研ぎ師-2 広域+3回復+2 魅惑色の柔皮*2 鉄鉱石*8イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 フルフルDレジスト 3350 14 5 -1 6 1 0 O-- 広域+3 回復+2調合成功率-2 魅惑色の柔皮*2 鉄鉱石*8イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 ガノスDメイル 4150 32 -4 4 -4 2 0 O-- 毒-2 はらへり+3効果持続+2 翠水竜の鱗*2 竜骨【大】*1ゲネポスの皮*5 翠水竜のヒレ*2 ガノスDレジスト 4150 15 -2 6 -2 3 1 O-- 毒-2 はらへり+3効果持続+2 翠水竜の鱗*2 竜骨【大】*1ゲネポスの皮*5 翠水竜のヒレ*2 レア度4 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 バサルメイル 3350 32 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+2 気絶-1防御+1 気まぐれ+1 地形+2 岩竜の甲殻*5 マカライト鉱石*7毒袋*3 砥石*20 バサルレジスト 3350 16 2 4 4 2 0 O-- 睡眠+2 気絶-1防御+1 気まぐれ+1 地形+2 岩竜の甲殻*5 マカライト鉱石*7毒袋*3 砥石*20 モノブロスメイル 4900 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3 攻撃+1加護-1 底力+2 一角竜の背甲*3 真紅の角*2一角竜の甲殻*2 キラビートル*2 モノブロスレジスト 4900 18 4 2 0 0 0 O-- 体力+3 攻撃+1加護-1 底力+2 一角竜の背甲*3 真紅の角*2一角竜の甲殻*2 キラビートル*2 ガルルガメイル 4900 36 2 0 2 0 0 O-- 斬れ味+2 達人+2聴覚保護+1 採取-2 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 ガルルガレジスト 4900 18 3 2 3 1 0 O-- 達人+2 貫通弾追加+2聴覚保護+1 採取-2 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 ブランゴメイル 4900 36 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2 耐寒+1地形-2 耐震-2 雪獅子の髭*1 ブランゴの毛*3ギアノスの皮*3 ドスランポスの皮*1 ブランゴレジスト 4900 18 -3 4 1 5 2 O-- 耐雪+2 耐寒+1地形-2 耐震+2 雪獅子の髭*1 ブランゴの毛*3ギアノスの皮*3 ドスランポスの皮*1 ギザミメイル 5200 37 1 2 -1 -1 0 --- 斬れ味+3 匠+1研ぎ師+2 防御-3 鎌蟹の甲殻*2 鎌蟹の小殻*3大地の結晶*4 キラビートル*1 ギザミレジスト 5200 18 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+2 貫通弾追加+1防御-2 精密射撃+2 鎌蟹の甲殻*2 鎌蟹の小殻*3大地の結晶*4 キラビートル*1 レイアメイル 5350 38 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-1 毒+2体力+3 千里眼+1 上竜骨*1 雌火竜の鱗*2マカライト鉱石*1 キラビートル*2 レイアレジスト 5350 18 4 2 0 2 -2 O-- 気絶-1 毒+2体力+3 千里眼+1 上竜骨*1 雌火竜の鱗*2マカライト鉱石*1 キラビートル*2 レックスメイル 5800 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-1 聴覚保護+1千里眼+3 食事+2 轟竜の牙*2 轟竜の爪*3轟竜の甲殻*3 上竜骨*1 レックスレジスト 5800 20 4 3 -1 4 0 O-- 加護-1 聴覚保護+1千里眼+3 食事+2 轟竜の牙*2 轟竜の爪*3轟竜の甲殻*3 上竜骨*1 レウスメイル 5800 40 2 -1 2 -3 -4 --- 麻痺-2 回復速度+1攻撃+4 千里眼+2 火竜の翼膜*3 火竜の甲殻*3火竜の鱗*2 上竜骨*2 レウスレジスト 5800 20 4 0 5 -1 -2 --- 麻痺-2 回復速度+1攻撃+4 千里眼+2 火竜の翼膜*3 火竜の甲殻*3火竜の鱗*2 上竜骨*2 ディアブロメイル 5800 40 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2 達人+2風圧+2 運気-1 上質なねじれた角*1 角竜の背甲*1角竜の甲殻*2 マカライト鉱石*2 ディアブロレジスト 5800 20 5 2 4 -1 0 O-- 体力-2 達人+2風圧+2 運気-1 上質なねじれた角*1 角竜の背甲*1角竜の甲殻*2 マカライト鉱石*2 グラビドメイル 5800 40 2 -2 2 0 -2 O-- 睡眠+2 ガード性能+2防御+1 スタミナ-2 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2 グラビドレジスト 5800 20 4 1 3 1 0 O-- 睡眠+3 拡散弾追加+2スタミナ-2 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2 ディアブロDメイル 5800 38 3 -1 1 -2 0 O-- 斬れ味+2 防御-1風圧+3 運気-1 黒巻き角*1 黒角竜の背甲*1黒角竜の甲殻*2 マカライト鉱石*2 ディアブロDレジスト 5800 18 5 2 4 -1 0 O-- 装填+2 はらへり-1風圧+3 運気-1 黒巻き角*1 黒角竜の背甲*1黒角竜の甲殻*2 マカライト鉱石*2 グラビドDメイル 5800 38 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2 はらへり-2防御+1 黒鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3上竜骨*3 ゴム質の皮*2 グラビドDレジスト 5800 18 4 1 3 2 0 O-- ガード強化+2 はらへり-2防御+3 黒鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3上竜骨*3 ゴム質の皮*2
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<4次元ゲームのインターフェイス> 3次元空間へ投影して表示 3変数を用いて、空間座標にプロット 4変数目を連続的/断続的/任意に変更させて、空間にアニメーション/オーバーレイして表示 /* 実装例 4次元ワールド座標 (Xm, Ym, Zm, Wm) にある点を2次元ディスプレイ座標 (Xd, Yd) に線形写像 */ Xd = Xm + 0.5Zm + 0.8Wm Yd = Ym + 0.5Zm + 0.2Wm /* 一般的に表現すると */ Xd = Cxx Xm + Cxy Ym + Cxz Zm + Cxw Wm Yd = Cyx Xm + Cyy Ym + Cyz Zm + Cyw Wm /* Cxx~Cyw は係数 */ もしくは4変数目を異なる色、異なる輝度などで表現 3次元立体を用いて1方向へ展開して表示 3変数を用いて、立体の空間座標にプロット 変数が有限であれば、その個数分の立体を展開 /* 実装例 基本的には上記と同じ。 立体を横に並べるには Cyw=0, Cxw Cxx, Cxy, Cxz 立体を横に並べるには Cxw=0, Cyw Cyx, Cyy, Cyz となるように係数設定すればよい */ 2次元平面を用いて2方向へ展開して表示 2変数を用いて、平面座標にプロット 3変数目を用いて、平面を縦に配列して積層 4変数目を用いて、積層した平面を横に配列してさらに重層 /* 実装例 これも上記と同じ。*/ 新次元は描かずに断面で表現 4次元目を描かず、カレントポジションを1次元内部で持っておき、 描画はそのカレントポジション平面上の3次元空間のみにとどめる。 プレイヤーの操作(平行移動や回転(パン))によって描画する断面の平面を変えることにより アフォーダンス的に4次元空間を表現する。 操作として平行移動を使う場合には、1単位隣の平面のみを線形写像でオーバーレイしておき、 (壁ではなくて)進めることを認知させる方法がよく使われる。 2次元平面を用いて2方向の断面をとって表示 2変数を用いて、平面座標にプロット 残り2変数を用いて、別の平面座標にプロット 現在の4次元座標を通過する2方向の断面図 /* 実装例 4次元ワールド座標 (x,y,z,w) 点の物体(マップ)を M(x,y,z,w)、 2つの2次元ディスプレイマップを D(x,y), E(x,y)、 それぞれの上にあるカーソル位置を(Xd,Yd),(Xe,Ye) としたときに下記のように描画する */ D(x,y) = M(x ,y ,Xe,Ye) E(x,y) = M(Xd,Yd,x ,y ) 座標パラメータのみで表示
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g-6-4 下画面の会話 デュボア「マジシャンぽくシルクハットを 3段にしてみたら。」 アリシア「それのどこが マジシャンなのでしょうか?」 クリアタイム プラチナ(スペード) ~ ゴールド(ハート) ~ シルバー(ダイヤ) ~ ブロンズ(クローバー) ~ スレ最速 ヒント +ネタバレ防止 中央のブロックの隙間は3マス、帽子屋は3つ。 帽子屋をうまく運ぶ方法を考えよう。 解法 +ネタバレ防止 スタート位置の下の段から、中央段に上り、左の帽子屋をサンダーを使い少し右寄せでかぶる。 右へ進み、高くなった足場に帽子屋をひっかけて乗せる。 帽子屋を足場にして青いキノコの上にジャンプし、右下に進み帽子屋をサンダーでかぶる。 青いキノコの上に戻り変身して帽子屋を降ろし、足場にして右上の帽子屋の元へ。 帽子屋を青いキノコの上に押して落とし、先ほどの帽子屋と2段重ねでかぶる。 帽子屋をかぶったままで青いキノコの左から降り、帽子屋3つが中央段にある状態にする。 くぼみにはまらないようサンダーで帽子屋を引き寄せるなどして、ブロックの間に帽子屋を3段重ねる。(※) 3つとも凍らせてメテオで破壊し、落ちてきたロウソクに火をつけ下のゴールへ。 (※)やり方は一通りではないが、このステージではMPが多めなのである程度は余裕をもってサンダーを使えるはず。 ただしムダ撃ちしすぎるとメテオや火付け用のMPが足りなくなるので注意する。 時間短縮 +ネタバレ防止 テクニックによっては帽子屋を3つ使う必要はない。 帽子屋を空中で凍らせる方法などを模索しよう。 正攻法クリア動画(ネタバレ注意) スピードクリア動画(ネタバレ注意)
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頭防具一覧 頭防具レア5~8 レア度1 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 マフモフフード 50 1 0 0 0 3 0 --- 加護+2 耐暑-2耐寒+4 千里眼+3 ガウシカの毛皮*1 レザーライトヘルム 150 2 2 0 0 0 0 O-- 投擲+2 運搬+1採取+2 弾調合+2 食事-2 円盤石*1 チェーンヘルム 300 4 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1 体力+2運搬+2 地図+2 気まぐれ+2 鉄鉱石*2 竜骨【小】*2 ハンターヘルム 450 8 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-1 体力+3千里眼+3 剥ぎ取り+2 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1ケルビの皮*2 ノーマルチケット*1 ハンターキャップ 450 6 2 2 -2 2 0 O-- 気絶-1 千里眼+3精密射撃+3 剥ぎ取り+2 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1ケルビの皮*2 ノーマルチケット*1 頭防具レア5~8 上へ戻る レア度2 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 護りのピアス 550 12 0 0 0 0 0 --- 自動防御+10 マカライト鉱石*1 怪鳥の鱗*2ランポスの牙*4 鉄鉱石*5 ボーンヘルム 650 14 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+2 地図-1千里眼+1 錬金術+3 笛+2 なぞの頭骨*1 ブランゴの毛*1 ハードチケット*1 ボーンキャップ 650 8 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2 地図-1千里眼+1 錬金術+3 肉焼き+2 なぞの頭骨*1 ブランゴの毛*1 ハードチケット*1 バトルヘルム 750 16 2 -2 -2 -1 0 O-- 研ぎ師+2 ガード性能+2はらへり-1 攻撃+2 千里眼+2 円盤石*2 ケルビの皮*2大地の結晶*2 砥石*2 バトルキャップ 750 10 4 0 0 0 2 O-- 装填+2 通常弾強化+2はらへり-1 攻撃+2 千里眼+2 円盤石*2 ケルビの皮*2カラの実*10 カラ骨【小】*2 ギアノスヘルム 750 16 0 1 1 3 -1 O-- 耐雪+3 火耐性-2氷耐性+2 千里眼+2 ギアノスの鱗*2 鉄鉱石*4ガウシカの角*1 ギアノスキャップ 750 8 1 3 3 4 0 O-- 耐雪+3 散弾追加+2火耐性-2 千里眼+2 ギアノスの鱗*2 鉄鉱石*4ガウシカの角*1 ランポスヘルム 1150 20 1 1 1 0 -1 O-- 麻痺-1 気絶+3研ぎ師+1 千里眼+2 調合成功率+2 ランポスの鱗*3 ランポスの皮*2セッチャクロアリ*2 ランポスキャップ 1150 10 3 3 3 1 0 O-- 麻痺-1 気絶+3散弾強化+2 千里眼+1 弾調合+2 ランポスの鱗*3 ランポスの皮*2セッチャクロアリ*2 静寂のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 聴覚保護+15 憤怒のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 底力+15 魔刃のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 斬れ味-10 匠+10 爆砕のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+10 砲術+15 凄腕のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 連射+10 探求のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 調合成功率+20 幻獣のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 属性攻撃+10 武力のピアス 10 0 0 0 0 0 --- はらへり-15 攻撃+20 宿命のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 体力+20 加護-10 玉響のピアス 10 0 0 0 0 0 --- 笛+10 ※静寂のピアス~玉響のピアスは訓練所にのみ登場 頭防具レア5~8 上へ戻る レア度3 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 ランゴヘルム 1150 20 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+3 毒-2調合成功率+2 効果持続+2 ランゴスタの羽*3 鉄鉱石*4セッチャクロアリ*2 ランゴキャップ 1150 10 -5 -4 5 -3 2 O-- 麻痺+3 毒-2調合成功率+2 効果持続+2 ランゴスタの甲殻*4 鉄鉱石*4セッチャクロアリ*2 ハイメタヘルム 1150 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3 気まぐれ+1スタミナ-2 砲術+3 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*2大地の結晶*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 ハイメタキャップ 1150 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3 榴弾追加+2スタミナ-2 砲術+2 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*2大地の結晶*2 Gクラスチケット*1 鉄鉱石*1 タロスヘルム 1350 22 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-2 聴覚保護+5龍耐性+2 カンタロスの頭*3 カンタロスの甲殻*3極彩色の毛*1 モンスターの体液*1 タロスキャップ 1350 11 -5 2 -3 -4 3 OO- 加護-2 聴覚保護+3龍耐性+2 カンタロスの頭*3 カンタロスの甲殻*3極彩色の毛*1 モンスターの体液*1 ゲネポスヘルム 1350 22 2 -2 3 -2 -1 O-- 麻痺+3 毒-1体力+3 研ぎ師+2 ドスゲネポスの皮*1 ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 ゲネポスキャップ 1350 11 4 0 5 0 0 O-- 麻痺+3 回復速度-1散弾追加+4 特殊攻撃+1 ドスゲネポスの皮*1 ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 イーオスヘルム 1650 24 3 2 -2 1 1 O-- 気絶-1 毒+3回復速度-2 特殊攻撃+2 疲労+1 イーオスの鱗*6 イーオスの皮*2鉄鉱石*2 カラ骨【小】*5 イーオスキャップ 1650 12 4 3 0 2 0 O-- 気絶-1 毒+3散弾強化+4 疲労+1 イーオスの鱗*6 イーオスの皮*2鉄鉱石*2 カラ骨【小】*5 クックヘルム 1650 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+2 攻撃+3防御-1 火耐性+2 水耐性-1 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 クックキャップ 1650 12 5 1 3 -1 0 O-- 体力+2 攻撃+3防御-1 火耐性+2 水耐性-1 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 ガレオスヘルム 2350 28 -3 2 -4 2 0 O-- はらへり+3 耐暑+4耐寒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*2マカライト鉱石*2 ガレオスキャップ 2350 16 -1 5 -2 3 1 OO- はらへり+1 耐暑+4耐寒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*2マカライト鉱石*2 コンガヘルム 2350 28 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2 爆弾強化+2はらへり-2 食いしん坊+3 極彩色の毛*1 桃毛獣の毛*2とがった爪*3 セッチャクロアリ*2 コンガキャップ 2350 16 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2 爆弾強化+2はらへり-2 食いしん坊+3 極彩色の毛*1 桃毛獣の毛*2とがった爪*3 セッチャクロアリ*2 ゲリョスヘルム 2850 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3 はらへり-2雷耐性+2 スタミナ+2 ゴム質の皮*2 抗菌石*2ゲネポスの皮*5 大地の結晶*5 ゲリョスキャップ 2850 16 -1 4 6 3 0 OO- 毒+3 はらへり-1雷耐性+2 スタミナ+1 ゴム質の皮*2 抗菌石*2ゲネポスの皮*5 大地の結晶*5 フルフルヘルム 3350 32 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2 回復速度+4広域+2 笛+1 アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2大地の結晶*4 モンスターの体液*2 フルフルキャップ 3350 16 -1 5 6 2 0 OO- 気絶-1 回復速度+3広域+2 精密射撃+1 アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2大地の結晶*4 モンスターの体液*2 ザザミヘルム 3350 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+2 投擲+3防御+2 雷耐性-2 盾蟹の爪*1 盾蟹の甲殻*2マカライト鉱石*2 竜骨【小】*5 ザザミキャップ 3350 16 -1 5 -2 1 2 OO- ガード強化+1 投擲+2防御+2 雷耐性-2 盾蟹の爪*1 盾蟹の甲殻*2マカライト鉱石*2 竜骨【小】*5 ガノスヘルム 4150 34 -4 4 -4 2 0 O-- 麻痺-2 耐暑+2耐寒+2 スタミナ+3 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1砂竜の鱗*3 バクレツアロワナ*3 ガノスキャップ 4150 17 -2 6 -2 3 1 O-- 麻痺-2 耐暑+2耐寒+2 スタミナ+3 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1砂竜の鱗*3 バクレツアロワナ*3 キングロブスタヘルム 4150 34 -2 6 -6 2 -2 OO- ガード性能-2 水耐性+1釣り+1 回避性能+3 エビの小殻*1 水竜のヒレ*2セッチャクロアリ*3 鉄鉱石*5 K・ロブスタキャップ 4150 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+2 釣り+2回避性能+3 精密射撃-2 エビの小殻*1 水竜のヒレ*2セッチャクロアリ*3 鉄鉱石*5 クックDヘルム 1650 22 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-1 回復速度-1達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 クックDキャップ 1650 10 5 1 3 -1 0 OO- 体力-1 回復速度-1達人+2 属性攻撃+1 攻撃+2 怪鳥の耳*2 青怪鳥の甲殻*2怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 ゲリョスDヘルム 2850 28 -4 1 4 1 0 O-- 気絶+3 広域+2風圧+2 運気-2 ゴム質の紫皮*2 抗菌石*2ゲネポスの皮*5 大地の結晶*5 ゲリョスDキャップ 2850 14 -1 4 6 3 0 OO- 気絶+3 広域+2風圧+1 運気-1 ゴム質の紫皮*2 抗菌石*2ゲネポスの皮*5 大地の結晶*5 フルフルDヘルム 3350 30 3 -3 4 0 0 O-- 研ぎ師-2 広域+5回復+2 アルビノの中落ち*1 魅惑色の柔皮*2大地の結晶*4 モンスターの体液*2 フルフルDキャップ 3350 14 5 -1 6 1 0 OO- 広域+3 回復+2調合成功率-2 アルビノの中落ち*1 魅惑色の柔皮*2大地の結晶*4 モンスターの体液*2 ガノスDヘルム 4150 32 -4 4 -4 2 0 O-- 毒-2 はらへり+3釣り+2 効果持続+2 翠水竜の鱗*2 モンスターの体液*1砂竜の鱗*3 翠水竜のヒレ*1 ガノスDキャップ 4150 15 -2 6 -2 3 1 O-- 毒-2 はらへり+3釣り+2 効果持続+2 翠水竜の鱗*2 モンスターの体液*1砂竜の鱗*3 翠水竜のヒレ*1 頭防具レア5~8 上へ戻る レア度4 防具名 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産材料1 生産材料2 バサルヘルム 3350 32 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+2 気絶-1防御+2 気まぐれ+2 地形+2 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 バサルキャップ 3350 16 2 4 4 2 0 OO- 睡眠+2 気絶-1防御+1 気まぐれ+1 地形+2 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 モノブロスヘルム 4900 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3 攻撃+2加護-2 底力+2 一角竜の甲殻*2 真紅の角*1マカライト鉱石*5 イーオスの皮*5 モノブロスキャップ 4900 18 4 2 0 0 0 OO- 体力+3 攻撃+1加護-1 底力+2 一角竜の甲殻*2 真紅の角*1マカライト鉱石*5 イーオスの皮*5 ガルルガヘルム 4900 36 2 0 2 0 0 OO- 斬れ味+1 達人+3聴覚保護+1 採取-2 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 ガルルガキャップ 4900 18 3 2 3 1 0 OO- 達人+3 貫通弾追加+1聴覚保護+1 採取-2 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 ブランゴヘルム 4900 36 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2 耐寒+3地形-2 耐震+2 雪獅子の髭*1 雪獅子の毛*3竜骨【大】*1 ドスランポスの皮*1 ブランゴキャップ 4900 18 -3 4 1 5 2 OO- 耐雪+2 耐寒+1地形-2 耐震+2 雪獅子の髭*1 雪獅子の毛*3竜骨【大】*1 ドスランポスの皮*1 ギザミヘルム 5200 37 1 2 -1 -1 0 O-- 斬れ味+3 匠+1研ぎ師+2 防御-3 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*2鎌蟹の小殻*3 キラビートル*1 ギザミキャップ 5200 18 2 4 0 0 2 OO- 貫通弾強化+2 貫通弾追加+1防御-2 精密射撃+2 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*2鎌蟹の小殻*3 キラビートル*1 レイアヘルム 5350 38 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-1 毒+2体力+3 千里眼+3 雌火竜の鱗*3 雌火竜の甲殻*1マカライト鉱石*2 ドスゲネポスの皮*2 レイアキャップ 5350 18 4 2 0 2 -2 OO- 気絶-1 毒+2体力+3 千里眼+1 雌火竜の鱗*3 雌火竜の甲殻*1マカライト鉱石*2 ドスゲネポスの皮*2 レックスヘルム 5800 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2 聴覚保護+2千里眼+3 食事+2 轟竜の頭殻*1 轟竜の鱗*3轟竜の甲殻*2 マカライト鉱石*3 レックスキャップ 5800 20 4 3 -1 4 0 OO- 加護-1 聴覚保護+1千里眼+3 食事+2 轟竜の頭殻*1 轟竜の鱗*3轟竜の甲殻*2 マカライト鉱石*3 レウスヘルム 5800 40 2 -1 2 -3 -4 O-- 麻痺-2 回復速度+1攻撃+4 千里眼+2 火竜の翼*1 火竜の鱗*2ドラグライト鉱石*2 レウスキャップ 5800 20 4 0 5 -1 -2 O-- 麻痺-2 回復速度+1攻撃+4 千里眼+2 火竜の翼*1 火竜の鱗*2ドラグライト鉱石*2 ディアブロヘルム 5800 40 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2 達人+4風圧+2 運気-1 ねじれた角*2 角竜の甲殻*3上竜骨*1 ドラグライト鉱石*2 ディアブロキャップ 5800 20 5 2 4 -1 0 OO- 体力-2 達人+2風圧+2 運気-1 ねじれた角*2 角竜の甲殻*3上竜骨*1 ドラグライト鉱石*2 グラビドヘルム 5800 40 2 -2 2 0 -2 O-- 睡眠+4 ガード性能+2防御+1 スタミナ-2 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*1竜骨【大】*3 イーオスの皮*4 グラビドキャップ 5800 20 4 1 3 1 0 O-- 睡眠+3 拡散弾追加+4スタミナ-2 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*1竜骨【大】*3 イーオスの皮*4 ディアブロDヘルム 5800 38 3 -1 1 -2 0 O-- 斬れ味+2 防御-1風圧+3 運気-3 黒巻き角*2 黒角竜の甲殻*3上竜骨*1 ドラグライト鉱石*2 ディアブロDキャップ 5800 18 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2 はらへり-1風圧+3 運気-1 黒巻き角*2 黒角竜の甲殻*3上竜骨*1 ドラグライト鉱石*2 グラビドDヘルム 5800 38 2 -2 2 1 0 O-- ガード強化+2 はらへり-2防御+5 黒鎧竜の甲殻*4 黒鎧竜の頭殻*1竜骨【大】*3 キラビートル*3 グラビドDキャップ 5800 18 4 1 3 2 0 OO- ガード強化+2 はらへり-2防御+3 黒鎧竜の甲殻*4 黒鎧竜の頭殻*1竜骨【大】*3 キラビートル*3 頭防具レア5~8 上へ戻る
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Navi 今日もすがすがしい朝がやってきました 村の広場の真ん中に食べかけのまま息絶えている ArielSpringさん の遺体が発見されました… 2 (ゾンビ部屋) サイア 状況は見えてないけど、他に狂人っぽい動きに人いました? Navi 村人の皆様、今日もがんばってください ArielSpring GOOD LUCK! Navi 昼の部スタートです 2 (ゾンビ部屋) マダム みんとん 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 狼CO。 2 (ゾンビ部屋) サイア PEPPERさんはいつもとして・ 1 (人狼推進委員会) Pertsovka はいおはようじょ 2 (ゾンビ部屋) Heroism あと何人だ…3か 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 占いCO アリエルさん 白 2 (ゾンビ部屋) リュファ いきなり対抗したら村が混乱するじゃないですか。だから、 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ヘッヘッヘ 2 (ゾンビ部屋) マダム ストーマー超えそうです 1 (人狼推進委員会) Pertsovka さて、PPの提案です 2 (ゾンビ部屋) サイア あれ 2 (ゾンビ部屋) サイア ローラーしてないんだ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 奇遇ですな 2 (ゾンビ部屋) サイア 占い片方吊ったのに 2 (ゾンビ部屋) リュファ ひとつ間をあけたんです。 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ どうぞどうぞ 2 (ゾンビ部屋) サイア どんだけウチの信頼は低いんですか 2 (ゾンビ部屋) サイア 反省 2 (ゾンビ部屋) Capriccio あれは狼でしょ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT テントウムシ君よくやった 1 (人狼推進委員会) Pertsovka と素村が申しております 2 (ゾンビ部屋) Heroism なるほど 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT えー 2 (ゾンビ部屋) Heroism あれがナチュラルな狂人か 2 (ゾンビ部屋) Capriccio ランダムにしたから、狼と狂の票で占いが吊られた 1 (人狼推進委員会) ArielSpring ふいー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 村そっちじゃーん? 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 君たち・・・ 1 (人狼推進委員会) ArielSpring すみません(==; 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい PPに対抗するには狼COするしかとは思いますが。。 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring ふいー 2 (ゾンビ部屋) マダム なんだこれw 2 (ゾンビ部屋) Navi なにこの逆信頼の奪い合いw 2 (ゾンビ部屋) マダム 村人の押し付け合いってw 2 (ゾンビ部屋) Heroism ひどいものだww 2 (ゾンビ部屋) Navi おいでませ~ 2 (ゾンビ部屋) Capriccio そうするよね 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ニヨニヨ 1 (人狼推進委員会) Pertsovka まあナナツさんの好きなほうにいれるといいよ 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring 私が昨日言い残せなかったことを理解できていたようですね 1 (人狼推進委員会) Pertsovka 狂人ならみんたんに入れたほうが幸せだけどね 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ なんだろう この孤独感 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 狂人ならぴょこたんに入れたほうが幸せだけどね 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring 頼みましたよ・・・! 2 (ゾンビ部屋) Navi うけるw 2 (ゾンビ部屋) Heroism カウンター合戦ww 2 (ゾンビ部屋) マダム 狂人が投票先悩むとかw 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい ww 2 (ゾンビ部屋) Heroism 三人とも狂人把握 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT いや、マジメに考えるんだ! 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ こんなうそつき村いやだあああああ 2 (ゾンビ部屋) すねすき 狼なんて居なかった 2 (ゾンビ部屋) Heroism それだ 1 (人狼推進委員会) Pertsovka ちなみにHero君の霊媒騙りは 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい ナナさん・・・ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT そこはかとなくパス出してたじゃん! 1 (人狼推進委員会) Pertsovka 二人で相談して吊られそうになるか黒だされたら 1 (人狼推進委員会) Pertsovka 霊媒で出ようってきめてた 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring これでこそエイプリルフールにふさわしい人狼ですねw 2 (ゾンビ部屋) マダム 普通に見て ナナツさんの狂人より 残り二人のほうが狂ってる 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい pertさん1ポイントリード 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring もう2日ですけどw 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS 楽しすぎる村だなあ 2 (ゾンビ部屋) Heroism 1ポイントリードだな 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ うーんうーん 1 (人狼推進委員会) Pertsovka どっちも回避できたら4日目ぐらいで私が霊媒出る予定だった 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい ペパさんがんばって・・・! 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT がんばって!むしきんぐ! 2 (ゾンビ部屋) Heroism わろた 2 (ゾンビ部屋) リュファ 今日はエイプリルフールなんですよ(ウソ)。 2 (ゾンビ部屋) マダム うけるw 2 (ゾンビ部屋) Navi 投票超楽しみw 2 (ゾンビ部屋) サイア 日が変わってたり 2 (ゾンビ部屋) Capriccio これ、動画にしたら最終局面でのコメントが過ごそう 2 (ゾンビ部屋) マダム だねw 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい w 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT まー霊媒はなあ・・・ 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい 楽しみですw 2 (ゾンビ部屋) マダム ここはノーカットでお楽しみください!だなw 2 (ゾンビ部屋) Heroism シュールすぎるわw 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ ち、知恵熱が出たので村から出て言っていいですか 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT やむなく切っていくしか・・・ 2 (ゾンビ部屋) Capriccio 年末か、来年・・・動画になるのは 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ダメデース 2 (ゾンビ部屋) Heroism ぺぱさん歯切れが悪いな、これはどうなるかな… Navi 5分経過 1 (人狼推進委員会) Pertsovka ここまで告白してナナツさん真だったらもう笑うしかない 2 (ゾンビ部屋) サイア これは63になるのかな 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring ニゲチャダメダニゲチャダメダtyゲチャダメダ>むし 2 (ゾンビ部屋) マダム 狂人が狂わされる村ってタグ希望 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT まあ、ぴょこたんに入れとけば問題ないヨ 2 (ゾンビ部屋) Capriccio 狂人しか居なかった村 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 真でも狂でも悩むのいっしょじゃーん 1 (人狼推進委員会) Pertsovka あと、マダムから噛んで一点読み系のすぷりんとサイレントストーマーのみんたん残したのは私の判断です 2 (ゾンビ部屋) マダム w 2 (ゾンビ部屋) Heroism 2ポイントリード… 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT なんかあやしいこといってるよ! 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい pertさんぐいぐいいきます・・・ Navi あと1分 2 (ゾンビ部屋) マダム ぐいぐい! 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring 笑いが止まりませんw 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい ハットトリックなるか・・・!? 1 (人狼推進委員会) Pertsovka みんたんは狼COしたのに戦術オープンにしてくれないね 2 (ゾンビ部屋) Capriccio 狂ってこと前提で 2 (ゾンビ部屋) Heroism だめおしきたわー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ぴょこたんは逆にすらすら出てきてあやしいよw 2 (ゾンビ部屋) Capriccio 全員進めてますね 1 (人狼推進委員会) Pertsovka まあ、できないよね 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT お、おのれー 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ えーんえーん(;; 2 (ゾンビ部屋) マダム 狂人の奪い合い 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい ナナさんモテモテです 2 (ゾンビ部屋) Navi ニヨニヨが止まらないw 2 (ゾンビ部屋) すねすき やだナナツさんモテモテ Navi 20秒前 2 (ゾンビ部屋) Heroism もてすぎだろww 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS 狂人モテモテの日か・・・ 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring ななつさんの人気にshit! Navi 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) 2 (ゾンビ部屋) マダム こんな狂人みたことないな 3 (GREEN) Navi ---------------------------------------- 2 (ゾンビ部屋) サイア 余談だけど、ぴょこたん狼COって明確にしてないから、動画ではマーク無しでいくかんじかねー Navi 投票は私に直Tellでお願いします 3 (GREEN) Navi 会話可能時間スタート 1 (人狼推進委員会) Navi -------------------------- 1 (人狼推進委員会) Navi 6日目終了 1 (人狼推進委員会) Navi -------------------------- (T) Pertsovka > PEPPERMINTさん (T) ナナツボシ > 迷うことなくPEPPERMINTへ1票! 2 (ゾンビ部屋) マダム この回は 狂人 超狂人でいいかとw 2 (ゾンビ部屋) Capriccio なるほど (T) PEPPERMINT > オモシロー。ぴょこたんに投票w (T) ナナツボシ > もうしらない! PEPPERMINT2 Pertsovka1 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい PP提案してただけですっけ 2 (ゾンビ部屋) サイア んむー 2 (ゾンビ部屋) Heroism 完全に疑われてなかったからなあ…終盤まで名前もほとんどでなかったくらい 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS 太文字で。<超狂人 Navi キンクリさんきてもいーい? 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS でもぴょこたん静か過ぎて怪しかったんだけどなあ。 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring がんばれナナツさん、今だけ応援します! ナナツボシ どうぞどうぞ 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい w PEPPERMINT どーぞどーぞ 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS ww Pertsovka D・V・D! 2 (ゾンビ部屋) マダム くるか Pertsovka D・V・D! Navi さよなら PEPPERMINTさん …あなたの勇姿は忘れない 2 (ゾンビ部屋) マダム あー Pertsovka うひ 2 (ゾンビ部屋) Heroism おわた 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ギィヤー! Navi 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です Navi 役職の方は私にTellお願いします 2 (ゾンビ部屋) リュファ !? 1 (人狼推進委員会) Pertsovka そうかそうかそんなにぼくに食べられたかった貝 2 (ゾンビ部屋) マダム 負けたか 2 (ゾンビ部屋) Heroism 勝った! 第三部完! 2 (ゾンビ部屋) ArielSpring どきどきわくわくもぐもぐむしゃむしゃ 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい うおおおおんTT 1 (人狼推進委員会) Pertsovka 基本受けだけどおいしくたべてあげよう 2 (ゾンビ部屋) SEIRIOS Navi 今日も新しい朝がやってきました 中央広場に無残に引き裂かれたナナツボシさんの死体が放り投げられたまま、村人は全滅しました… Navi 人狼勝利 Fin 2 (ゾンビ部屋) ミクかわいい pertさん・・・ 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ いえーい PEPPERMINT あーw 2 (ゾンビ部屋) リュファ あああー。 3 (GREEN) Heroism よくやったー! Pertsovka わーい SEIRIOS 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 美味しく食べられEND! Capriccio お疲れ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT テントウムシ・・・あなた・・・! Navi ズーン 1 (人狼推進委員会) ArielSpring ありゃー 1 (人狼推進委員会) サイア どんだけウチの信頼は低いんですか SEIRIOS テントウムシっておいしいの・・・? Pertsovka 苦い PEPPERMINT おつかれー SEIRIOS [゚Д゚] 1 (人狼推進委員会) Heroism お疲れ様でしたー 1 (人狼推進委員会) ArielSpring ペパーさん、よく奮闘してくれました(== すねすき お疲れ様でしたー 1 (人狼推進委員会) サイア おーつーかーれーさーまー PEPPERMINT 歯につまりそう、、、 Capriccio いや、真だと思っていたよ Navi ではまいりましょー役職発表! SEIRIOS お疲れ様でした~ 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ おつかれさまー 1 (人狼推進委員会) ミクかわいい おつかれさまでしたー Navi 人狼 Pertsovka Heroism Navi 占い師 サイア Navi 霊媒師 リュファ Navi 狩人 マダム リュファ から揚げにするとパリッとした食感が・・・ Navi 狂人 ナナツボシ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT いやーまさか本当にCOする時がくるとは、、、 1 (人狼推進委員会) ミクかわいい マダムさん・・・・w 1 (人狼推進委員会) マダム ちゃんと今回は サイアルール採用してたのに! Navi 以上でした! Capriccio 順当だ Heroism まあおおむね墓地の推理どおりか SEIRIOS 順当過ぎてこわい 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT こっちも順当w 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 勝ったからよしとしよう 1 (人狼推進委員会) すねすき いやぁ面白かった 1 (人狼推進委員会) サイア 反省 Heroism 虚無僧の下は実はイケメン 1 (人狼推進委員会) サイア 怪しく振舞ってごめんちゃい 1 (人狼推進委員会) ArielSpring やっぱりナナツさん狂で決め打っておけばよかったのですね 1 (人狼推進委員会) マダム サイアさん守ったよ!1日だけ・・・ 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT かなあ 1 (人狼推進委員会) Heroism あー 1 (人狼推進委員会) サイア 例によって。今回もみんたん信じてたよー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT w 1 (人狼推進委員会) Heroism 明らかにやばいと思って回避する気だったけどすぐ吊られた 1 (人狼推進委員会) Heroism <サイアさん 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 私もシンジテタヨー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 私もほんのり信じてたよ!w 1 (人狼推進委員会) サイア ナナツさんは信頼されてたっぽい Capriccio 狂だと思っていたから 1 (人狼推進委員会) Pertsovka 霊媒ロラのタイミングがちょっと遅かったね Capriccio 逆に除外した 1 (人狼推進委員会) SEIRIOS 信頼っていうか、どっちがより怪しいかのような 1 (人狼推進委員会) ArielSpring 狂っぽくはみていましたけど最悪は狼CO勝負できるかなと思って残したのです 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT んー、くやしいなあ 1 (人狼推進委員会) サイア んむー 1 (人狼推進委員会) サイア やっぱウチが怪しく振舞ったせいか 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ナナツさん、最後は実はけっこう投票かたまってた? 1 (人狼推進委員会) サイア でもね、考えて欲しかったんです 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ Pertさん狼 軸でやってたのでぶれませんでした! 1 (人狼推進委員会) サイア 占い師が占い師を占う理由えお 1 (人狼推進委員会) SEIRIOS むっちゃ怪しかったデス 1 (人狼推進委員会) サイア キツネ無しでは明らかなる1ターン消費と気が付いて欲しかったー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT ぐぬー 1 (人狼推進委員会) ArielSpring それも考えて上でのことでしたけど 1 (人狼推進委員会) サイア それでもウチの方が怪しかったらしい・・・ 1 (人狼推進委員会) マダム まー今日はいいものが見れた! 1 (人狼推進委員会) サイア わふー 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ 最初に吊られてたら まるで役立たずになると子だったw 1 (人狼推進委員会) サイア みんなごめんさいー 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT もうちょい戦略っぽいこというべきだったか 1 (人狼推進委員会) Pertsovka たぶん、ナナツさんとうちらの票がうまく寄ったところに@1人2人のっかったってところかな 1 (人狼推進委員会) Heroism あれ、ごめんログどこにあるか見つからないんだが、占いCOってサイアさん以外誰がいたっけ…? 1 (人狼推進委員会) SEIRIOS 毎回展開が凄くておもろいね 1 (人狼推進委員会) マダム いや みんたんはもっと狂うべきだったw 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ ああ 戦略もなにも 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT いあー、私から見ると占いはけっこう真っぽくみえたw 1 (人狼推進委員会) PEPPERMINT 狂うのかw 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ CapさんかPertさんで決め内田から 1 (人狼推進委員会) Navi ナナツさんですね 1 (人狼推進委員会) Navi 占いCO 1 (人狼推進委員会) ナナツボシ ぶれないよw 1 (人狼推進委員会) ミクかわいい ナナさん3日目におはCOしてましたよ~ 1 (人狼推進委員会) リュファ ナナツさん吊り候補の時に黙っていたから、サイアさんの方信じてました。 4月1日ログへ
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「Maybe」 https //scratch.mit.edu/projects/843701496/ 「デジャヴ」 あらすじ 五月の「May」にbe動詞を加えると「Maybe」になる。 「Maybe」は多分という意味。 5月の多分とは? beは原型なので初心を大切にしろ(多分)ということらしい。 関連話 3/6 前回・次回 前回 4/30 次回 5/2